深海超现实本周主推2026-09-20潮汐档案
一座把海切成薄片收藏的美术馆里,观测者祁澜发现其中一片正在慢慢长大,并把整座城市拉进水里。
本期生成批次:深孔雀绿曲面系列 · 共 12 条记录已上线
主色:深孔雀绿 / 荧光珊瑚 / 暖石白所有 AI 画面均通过三色配比复核
我们把漫剧海报、角色生成记录与剧情节点拆成不同的卡片形态,混排在同一条内容流里。每一张卡都可以点进独立详情页,看到它的生成参数与完整节点。
深海系2026-09-18变量 A
和解结局
门开了,两个人都没有提过去的事。
变量 B
沉默结局
天亮了,她走了,镜头留在门把手上。
变量 C
逃离结局
门从里面锁上,她转身走进雨里。
每一段生成的故事都附带情绪权重与叙事视角。你可以直接阅读成品,也可以去工作台用同一套参数写出自己的版本。
奇幻2026-09-25岛上的雨是珊瑚做的,落在人身上会长出小小的回忆。一个不会下雨的男孩,决定自己去造一场。
都市奇幻2026-09-14她向未来借了三个月,代价是这三个月里发生的一切都不会被任何人记住。包括她自己。
悬疑2026-08-30一封从深海寄来的信,收件人写着「还在等的人」。整座城市里,只有三个人拆开了它。
先用曲面与等高线构出空间,而不是先画角色。
把情绪写成 0.72 这样的权重,而不是形容词。
每个节点必须有落差,没有落差的段落会被删掉。
三色配比固定,任何多余的颜色都会被收掉。
每个角色都保留了最初那一版失败的参数。它们的缺陷比完美更有辨识度。
每一部漫剧都以一个被打破的物理规则开场:海被切成薄片、城市变成玻璃、太阳停在三点十七分。
分支、时间折叠、角色冲突、情绪权重——每一次实验都会改变一个参数,然后把结果公开。
每一次迭代、每一版被否定的配色、每一句被删掉的台词,都留在这里。